func shuffled() -> [Any]
A GameplayKit random source object. GameplayKit無作為源オブジェクト。
Availability 有効性
Technology
func shuffled(using randomSource: GKRandomSource
) -> [Any]
randomSource
A GameplayKit random source object. GameplayKit無作為源オブジェクト。
A new array that lists this array’s elements in a random order. この配列の持つ要素を無作為順に列記する新しい配列。
Use the random
parameter to influence the random shuffling. For example, to reproduce a series of shuffles for testing, you can create a GKARC4Random
object using the seed
value of a previously used random source.
random
パラメータを使って、無作為なシャッフルに影響を与えてください。例えば、テストのために一連のシャッフルを再生産するために、あなたはGKARC4Random
オブジェクトを、前に使われた無作為源のseed
値を使って作成できます。
This method is equivalent to the GKRandom
method array
, but as an NSArray
method it preserves generic type parameters.
このメソッドは、GKRandom
メソッドのarray
に等しいです、しかしNSArray
メソッドと同じように、それは総称体型パラメータを保全します。
func shuffled() -> [Any]