func onChanged ((Self.Value) -> Void) -> _ChangedGesture <Self>
Value
conforms to Equatable
.
Value
がEquatable
に準拠する時に利用可能です。
func onEnded ((Self.Value) -> Void) -> _EndedGesture <Self>
associatedtype Value
Availability 有効性
Technology
func updating<State>(_ state: GestureState
<State>, body: @escaping (Self.Value, inout State, inout Transaction
) -> Void
) -> GestureStateGesture
<Self, State>
A version of the gesture that updates the provided state
as the originating gesture’s value changes, and that resets the state
to its initial value when the users cancels or ends the gesture.
あるバージョンのジェスチャ、それは、提供されたstate
を、起源を発しているジェスチャのもつ値が変化するにつれて更新するものです、そしてそれは、ユーザがジェスチャを取り消しまたは終わる時にstate
をそれの初期値へと設定し直すものです。
state
A binding to a view’s Gesture
property.
あるビューのもつGesture
プロパティへのバインディング。
body
The callback that SwiftUI invokes as the gesture’s value changes. Its current
parameter is the updated state of the gesture. The gesture
parameter is the previous state of the gesture, and the transaction
is the context of the gesture.
SwiftUIがそのジェスチャのもつ値が変化するにつれて発動するコールバック。それのcurrent
パラメータは、ジェスチャの更新後の状態です。gesture
パラメータは、ジェスチャの直前の状態です、そしてtransaction
はジェスチャの前後関係です。
Use this callback to update transient UI state as described in Adding Interactivity with Gestures. このコールバックを使って過渡UI状態を相互作用をジェスチャに加えるで記述されるように更新してください。
func onChanged ((Self.Value) -> Void) -> _ChangedGesture <Self>
Value
conforms to Equatable
.
Value
がEquatable
に準拠する時に利用可能です。
func onEnded ((Self.Value) -> Void) -> _EndedGesture <Self>
associatedtype Value