init(base: Base, state: GestureState <State>, body: (GestureStateGesture <Base, State>.Value, inout State, inout Transaction) -> Void)
Creates a new gesture that’s the result of an ongoing gesture.
ある新しいジェスチャを作成します、それは進行中のジェスチャの結果です。
var state: GestureState <State>
A value that changes as the user performs the gesture.
ある値、それはユーザがジェスチャを実行するにつれて変化します。