Instance Method インスタンスメソッド

offset(x:y:)

Changes the relative position of this shape using the specified point. この形状の相対位置をこの指定された地点を使って変更します。

Declaration 宣言

func offset(x: CGFloat = 0, y: CGFloat = 0) -> OffsetShape<Self>

Return Value 戻り値

A shape offset by the specified amount. 指定量だけ位置埋め合わせされた形状。

Parameters パラメータ

x

The horizontal amount, in points, by which you offset the shape. Negative numbers are to the left and positive numbers are to the right. 水平量、ポイントで、それだけあなたは形状を位置埋め合わせします。負の数は左の方にします、そして正の数は右の方にします。

y

The vertical amount, in points, by which you offset the shape. Negative numbers are up and positive numbers are down. 垂直量、ポイントで、それだけあなたは形状を位置埋め合わせします。負の数は上の方にします、そして正の数は下の方にします。

Discussion 議論

The following example renders two circles. It places one circle at its default position. The second circle is outlined with a stroke, positioned on top of the first circle and offset by 100 points to the left and 50 points below. 以下の例は、2つの円を描出します。それは1つ目の円をそれの省略時の位置に置きます。2つの目の円はあるストロークで輪郭を描かれます、最初の円の上部に置かれます、そして100ポイント左にそして50ポイント下に補われます。


Circle()
.overlay(
    Circle()
    .offset(x: -100, y: 50)
    .stroke()
)

See Also 参照

Transforming a Shape