func accentColor (Color?) -> some View
Sets the accent color for this view and the views it contains.
アクセントカラー(強調色)をこのビューおよびそれが含むビューそれらに対して設定します。
func accessibility(activationPoint : CGPoint) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Specifies the point where activations occur in the view.
アクティベーションがビューの中で発生するところの地点を指定します。
func accessibility(activationPoint : UnitPoint ) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Specifies the unit point where activations occur in the view.
アクティベーションがビューの中で発生するところの単位点を指定します。
func accessibility(addTraits : AccessibilityTraits ) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Adds the given traits to the view.
与えられた特徴をビューに加えます。
func accessibility(hidden: Bool) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Specifies whether to hide this view from system accessibility features.
このビューをシステムアクセシビリティ機能から隠すべきかどうかを指定します。
func accessibility(hint: Text) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Communicates to the user what happens after performing the view’s action.
ビューのもつアクションを実行する後に何が起こるかユーザに伝えます。
func accessibility(identifier: String) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Uses the specified string to identify the view.
指定された文字列を使ってビューを識別します。
func accessibility(inputLabels : [Text]) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Sets alternate input labels with which users identify a view.
それでユーザがあるビューを識別するところの代替の入力ラベルを設定します。
func accessibility(label: Text) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Adds a label to the view that describes its contents.
ビューにそれの内容を記述するラベルを加えます。
func accessibility(removeTraits : AccessibilityTraits ) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Removes the given traits from this view.
与えられた特徴をビューから取り除きます。
func accessibility(selectionIdentifier : AnyHashable ) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Sets a selection identifier for this view’s accessibility element.
セレクション識別子をこのビューのもつアクセシビリティ要素に対して設定します。
func accessibility(sortPriority : Double) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Sets the sort priority order for this view’s accessibility element, relative to other elements at the same level.
このビューのもつアクセシビリティ要素に対してソート優先順位を設定します、同じ水準での他の要素に相対して。
func accessibility(value: Text) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Adds a textual description of the value that the view contains.
ビューのテキスト記述を加えます、それはビューが含みます。
func accessibilityAction (AccessibilityActionKind , () -> Void) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Adds an accessibility action to the view. Actions allow assistive technologies, such as the VoiceOver, to interact with the view by invoking the action.
func accessibilityAction <Label>(action: () -> Void, label: () -> Label) -> some View
Adds an accessibility action to the view. Actions allow assistive technologies, such as the VoiceOver, to interact with the view by invoking the action.
func accessibilityAction (named: LocalizedStringKey , () -> Void) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Adds an accessibility action to the view. Actions allow assistive technologies, such as the VoiceOver, to interact with the view by invoking the action.
func accessibilityAction (named: Text, () -> Void) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Adds an accessibility action to the view. Actions allow assistive technologies, such as the VoiceOver, to interact with the view by invoking the action.
func accessibilityAction <S>(named: S, () -> Void) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Adds an accessibility action to the view. Actions allow assistive technologies, such as the VoiceOver, to interact with the view by invoking the action.
func accessibilityActivationPoint (UnitPoint ) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Specifies the unit point where activations occur in the view.
アクティベーションがビューの中で発生するところの単位点を指定します。
func accessibilityActivationPoint (CGPoint) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Specifies the point where activations occur in the view.
アクティベーションがビューの中で発生するところの地点を指定します。
func accessibilityAddTraits (AccessibilityTraits ) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Adds the given traits to the view.
与えられた特徴をビューに加えます。
func accessibilityAdjustableAction ((AccessibilityAdjustmentDirection ) -> Void) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Adds an accessibility adjustable action to the view.
アクセシビリティ調節可能アクションをこのビューに加えます。
Actions allow assistive technologies, such as the VoiceOver, to interact with the view by invoking the action.
func accessibilityChartDescriptor <R>(R) -> some View
Adds a descriptor to a View that represents a chart to make the chart’s contents accessible to all users.
func accessibilityChildren <V>(children: () -> V) -> some View
Replaces the existing accessibility element’s children with one or more new synthetic accessibility elements.
func accessibilityCustomContent <L, V>(L, V, importance: AXCustomContent .Importance) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Add additional accessibility information to the view.
func accessibilityCustomContent (AccessibilityCustomContentKey , LocalizedStringKey , importance: AXCustomContent .Importance) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Add additional accessibility information to the view.
func accessibilityCustomContent (AccessibilityCustomContentKey , Text?, importance: AXCustomContent .Importance) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Add additional accessibility information to the view.
func accessibilityCustomContent <V>(AccessibilityCustomContentKey , V, importance: AXCustomContent .Importance) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Add additional accessibility information to the view.
func accessibilityCustomContent (LocalizedStringKey , LocalizedStringKey , importance: AXCustomContent .Importance) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Add additional accessibility information to the view.
func accessibilityCustomContent <V>(LocalizedStringKey , V, importance: AXCustomContent .Importance) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Add additional accessibility information to the view.
func accessibilityCustomContent (LocalizedStringKey , Text, importance: AXCustomContent .Importance) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Add additional accessibility information to the view.
func accessibilityCustomContent (Text, Text, importance: AXCustomContent .Importance) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Add additional accessibility information to the view.
func accessibilityElement (children: AccessibilityChildBehavior ) -> some View
Creates a new accessibility element, or modifies the
AccessibilityChildBehavior
of the existing accessibility element.func accessibilityFocused (AccessibilityFocusState <Bool>.Binding) -> some View
Modifies this view by binding its accessibility element’s focus state to the given boolean state value.
func accessibilityFocused <Value>(AccessibilityFocusState <Value>.Binding, equals: Value) -> some View
Modifies this view by binding its accessibility element’s focus state to the given state value.
func accessibilityHeading (AccessibilityHeadingLevel ) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Sets the accessibility level of this heading.
func accessibilityHidden (Bool) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Specifies whether to hide this view from system accessibility features.
このビューをシステムアクセシビリティ機能から隠すべきかどうかを指定します。
func accessibilityHint (LocalizedStringKey ) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Communicates to the user what happens after performing the view’s action.
ビューのもつアクションを実行する後に何が起こるかユーザに伝えます。
func accessibilityHint <S>(S) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Communicates to the user what happens after performing the view’s action.
ビューのもつアクションを実行する後に何が起こるかユーザに伝えます。
func accessibilityHint (Text) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Communicates to the user what happens after performing the view’s action.
ビューのもつアクションを実行する後に何が起こるかユーザに伝えます。
func accessibilityIdentifier (String) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Uses the string you specify to identify the view.
func accessibilityIgnoresInvertColors (Bool) -> some View
Sets whether this view should ignore the system Smart Invert setting.
このビューがシステムのSmart Invert設定を無視すべきかどうかを設定します。
func accessibilityInputLabels ([Text]) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Sets alternate input labels with which users identify a view.
それでユーザがあるビューを識別するところの代替の入力ラベルを設定します。
func accessibilityInputLabels ([LocalizedStringKey ]) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Sets alternate input labels with which users identify a view.
それでユーザがあるビューを識別するところの代替の入力ラベルを設定します。
func accessibilityInputLabels <S>([S]) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Sets alternate input labels with which users identify a view.
それでユーザがあるビューを識別するところの代替の入力ラベルを設定します。
func accessibilityLabel (LocalizedStringKey ) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Adds a label to the view that describes its contents.
ビューにそれの内容を記述するラベルを加えます。
func accessibilityLabel (Text) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Adds a label to the view that describes its contents.
ビューにそれの内容を記述するラベルを加えます。
func accessibilityLabel <S>(S) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Adds a label to the view that describes its contents.
ビューにそれの内容を記述するラベルを加えます。
func accessibilityLabeledPair <ID>(role: AccessibilityLabeledPairRole , id: ID, in: Namespace.ID) -> some View
Pairs an accessibility element representing a label with the element for the matching content.
ラベルを表しているあるアクセシビリティ要素をその合致している内容に対する要素と対にします。
func accessibilityLinkedGroup <ID>(id: ID, in: Namespace.ID) -> some View
Links multiple accessibility elements so that the user can quickly navigate from one element to another, even when the elements are not near each other in the accessibility hierarchy.
複数のアクセシビリティ要素を連結します、それでユーザは素早く一方の要素から他のものへと進んで行けます、それら要素がアクセシビリティ要素階層において互いに近くない時でさえ。
func accessibilityRemoveTraits (AccessibilityTraits ) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Removes the given traits from this view.
与えられた特徴をビューから取り除きます。
func accessibilityRepresentation <V>(representation: () -> V) -> some View
Replaces one or more accessibility elements for this view with new accessibility elements.
func accessibilityRespondsToUserInteraction (Bool) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Explicitly set whether this Accessibility element responds to user interaction and would thus be interacted with by technologies such as Switch Control, Voice Control or Full Keyboard Access.
func accessibilityRotor <Content>(Text, entries: () -> Content) -> some View
Create an Accessibility Rotor with the specified user-visible label, and entries generated from the content closure.
func accessibilityRotor <Content>(LocalizedStringKey , entries: () -> Content) -> some View
Create an Accessibility Rotor with the specified user-visible label, and entries generated from the content closure.
func accessibilityRotor <Content>(AccessibilitySystemRotor , entries: () -> Content) -> some View
Create an Accessibility Rotor replacing the specified system-provided Rotor.
func accessibilityRotor <L, Content>(L, entries: () -> Content) -> some View
Create an Accessibility Rotor with the specified user-visible label, and entries generated from the content closure.
func accessibilityRotor <EntryModel , ID>(AccessibilitySystemRotor , entries: [EntryModel ], entryID : KeyPath <EntryModel , ID>, entryLabel : KeyPath <EntryModel , String>) -> some View
Create an Accessibility Rotor replacing the specified system-provided Rotor.
func accessibilityRotor <EntryModel , ID>(LocalizedStringKey , entries: [EntryModel ], entryID : KeyPath <EntryModel , ID>, entryLabel : KeyPath <EntryModel , String>) -> some View
Create an Accessibility Rotor with the specified user-visible label and entries.
func accessibilityRotor <EntryModel , ID>(Text, entries: [EntryModel ], entryID : KeyPath <EntryModel , ID>, entryLabel : KeyPath <EntryModel , String>) -> some View
Create an Accessibility Rotor with the specified user-visible label and entries.
func accessibilityRotor <L, EntryModel , ID>(L, entries: [EntryModel ], entryID : KeyPath <EntryModel , ID>, entryLabel : KeyPath <EntryModel , String>) -> some View
Create an Accessibility Rotor with the specified user-visible label and entries.
func accessibilityRotor <EntryModel >(Text, entries: [EntryModel ], entryLabel : KeyPath <EntryModel , String>) -> some View
Create an Accessibility Rotor with the specified user-visible label and entries.
func accessibilityRotor <EntryModel >(LocalizedStringKey , entries: [EntryModel ], entryLabel : KeyPath <EntryModel , String>) -> some View
Create an Accessibility Rotor with the specified user-visible label and entries.
func accessibilityRotor <EntryModel >(AccessibilitySystemRotor , entries: [EntryModel ], entryLabel : KeyPath <EntryModel , String>) -> some View
Create an Accessibility Rotor replacing the specified system-provided Rotor.
func accessibilityRotor <L, EntryModel >(L, entries: [EntryModel ], entryLabel : KeyPath <EntryModel , String>) -> some View
Create an Accessibility Rotor with the specified user-visible label and entries.
func accessibilityRotor (AccessibilitySystemRotor , textRanges : [Range<String.Index>]) -> some View
Create an Accessibility Rotor replacing the specified system-provided Rotor. The Rotor will be attached to the current Accessibility element, and each entry will go the specified range of that element.
func accessibilityRotor <L>(L, textRanges : [Range<String.Index>]) -> some View
Create an Accessibility Rotor with the specified user-visible label and entries for each of the specified ranges. The Rotor will be attached to the current Accessibility element, and each entry will go the specified range of that element.
func accessibilityRotor (Text, textRanges : [Range<String.Index>]) -> some View
Create an Accessibility Rotor with the specified user-visible label and entries for each of the specified ranges. The Rotor will be attached to the current Accessibility element, and each entry will go the specified range of that element.
func accessibilityRotor (LocalizedStringKey , textRanges : [Range<String.Index>]) -> some View
Create an Accessibility Rotor with the specified user-visible label and entries for each of the specified ranges. The Rotor will be attached to the current Accessibility element, and each entry will go the specified range of that element.
func accessibilityRotorEntry <ID>(id: ID, in: Namespace.ID) -> some View
Defines an explicit identifier tying an Accessibility element for this view to an entry in an Accessibility Rotor.
func accessibilityScrollAction ((Edge) -> Void) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Adds an accessibility scroll action to the view.
アクセシビリティスクロールアクションをこのビューに加えます。
Actions allow assistive technologies, such as the VoiceOver, to interact with the view by invoking the action.
func accessibilityShowsLargeContentViewer () -> some View
Adds a default large content view to be shown by the large content viewer.
func accessibilityShowsLargeContentViewer <V>(() -> V) -> some View
Adds a custom large content view to be shown by the large content viewer.
func accessibilitySortPriority (Double) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Sets the sort priority order for this view’s accessibility element, relative to other elements at the same level.
このビューのもつアクセシビリティ要素に対してソート優先順位を設定します、同じ水準での他の要素に相対して。
func accessibilityTextContentType (AccessibilityTextContentType ) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Sets an accessibility text content type.
func accessibilityValue (LocalizedStringKey ) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Adds a textual description of the value that the view contains.
ビューのテキスト記述を加えます、それはビューが含みます。
func accessibilityValue (Text) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Adds a textual description of the value that the view contains.
ビューのテキスト記述を加えます、それはビューが含みます。
func accessibilityValue <S>(S) -> ModifiedContent <Self, AccessibilityAttachmentModifier >
Adds a textual description of the value that the view contains.
ビューのテキスト記述を加えます、それはビューが含みます。
func alert<S, A>(S, isPresented : Binding<Bool>, actions: () -> A) -> some View
Presents an alert when a given condition is true, using a string variable as a title.
func alert<A>(LocalizedStringKey , isPresented : Binding<Bool>, actions: () -> A) -> some View
Presents an alert when a given condition is true, using a localized string key for the title.
func alert<A>(Text, isPresented : Binding<Bool>, actions: () -> A) -> some View
Presents an alert when a given condition is true, using a text view for the title.
func alert<A, M>(Text, isPresented : Binding<Bool>, actions: () -> A, message: () -> M) -> some View
Presents an alert with a message when a given condition is true using a text view as a title.
func alert<S, A, M>(S, isPresented : Binding<Bool>, actions: () -> A, message: () -> M) -> some View
Presents an alert with a message when a given condition is true using a string variable as a title.
func alert<A, M>(LocalizedStringKey , isPresented : Binding<Bool>, actions: () -> A, message: () -> M) -> some View
Presents an alert with a message when a given condition is true, using a localized string key for a title.
func alert<S, A, T>(S, isPresented : Binding<Bool>, presenting: T?, actions: (T) -> A) -> some View
Presents an alert using the given data to produce the alert’s content and a string variable as a title.
func alert<A, T>(LocalizedStringKey , isPresented : Binding<Bool>, presenting: T?, actions: (T) -> A) -> some View
Presents an alert using the given data to produce the alert’s content and a localized string key for a title.
func alert<A, T>(Text, isPresented : Binding<Bool>, presenting: T?, actions: (T) -> A) -> some View
Presents an alert using the given data to produce the alert’s content and a text view as a title.
func alert<A, M, T>(Text, isPresented : Binding<Bool>, presenting: T?, actions: (T) -> A, message: (T) -> M) -> some View
Presents an alert with a message using the given data to produce the alert’s content and a text view for a title.
func alert<S, A, M, T>(S, isPresented : Binding<Bool>, presenting: T?, actions: (T) -> A, message: (T) -> M) -> some View
Presents an alert with a message using the given data to produce the alert’s content and a string variable as a title.
func alert<A, M, T>(LocalizedStringKey , isPresented : Binding<Bool>, presenting: T?, actions: (T) -> A, message: (T) -> M) -> some View
Presents an alert with a message using the given data to produce the alert’s content and a localized string key for a title.
func alert(isPresented : Binding<Bool>, content: () -> Alert) -> some View
Presents an alert to the user.
アラートをユーザに提示します。
func alert<E, A>(isPresented : Binding<Bool>, error: E?, actions: () -> A) -> some View
Presents an alert when an error is present.
func alert<E, A, M>(isPresented : Binding<Bool>, error: E?, actions: (E) -> A, message: (E) -> M) -> some View
Presents an alert with a message when an error is present.
func alert<Item>(item: Binding<Item?>, content: (Item) -> Alert) -> some View
Presents an alert to the user.
アラートをユーザに提示します。
func alignmentGuide (HorizontalAlignment , computeValue : (ViewDimensions ) -> CGFloat) -> some View
Sets the view’s horizontal alignment.
ビューのもつ水平整列を設定します。
func alignmentGuide (VerticalAlignment , computeValue : (ViewDimensions ) -> CGFloat) -> some View
Sets the view’s vertical alignment.
ビューのもつ垂直整列を設定します。
func allowsHitTesting (Bool) -> some View
Configures whether this view participates in hit test operations.
このビューがヒットテスト演算に参加するかどうかを構成設定します。
func allowsTightening (Bool) -> some View
Sets whether text in this view can compress the space between characters when necessary to fit text in a line.
このビューの中のテキストが文字間の空きを圧縮することが、テキストを一行に収める必要な時に可能かどうかを設定します。
func animation(Animation?) -> some View
Applies the given animation to all animatable values within this view.
与えられたアニメーションをこのビュー内の全てのアニメーション可能ビューに適用します。
func animation<V>(Animation?, value: V) -> some View
Applies the given animation to this view when the specified value changes.
与えられたアニメーションをこのビューに適用します、この指定された値が変化する場合に。
func aspectRatio (CGFloat?, contentMode : ContentMode ) -> some View
Constrains this view’s dimensions to the specified aspect ratio.
このビューのもつ次元それらをこの指定されたアスペクト比へと制約します。
func aspectRatio (CGSize, contentMode : ContentMode ) -> some View
Constrains this view’s dimensions to the aspect ratio of the given size.
このビューのもつ次元それらをこの与えらた大きさのアスペクト比へと制約します。
func background<Background>(Background, alignment: Alignment) -> some View
Layers the given view behind this view.
与えられたビューをこのビューの背後に層として重ねます。
func background<S>(S, ignoresSafeAreaEdges : Edge.Set) -> some View
Sets the view’s background to a style.
func background<S, T>(S, in: T, fillStyle : FillStyle ) -> some View
Sets the view’s background to a shape filled with a style.
func background<S, T>(S, in: T, fillStyle : FillStyle ) -> some View
Sets the view’s background to an insettable shape filled with a style.
func background<V>(alignment: Alignment, content: () -> V) -> some View
Layers the views that you specify behind this view.
func background(ignoresSafeAreaEdges : Edge.Set) -> some View
Sets the view’s background to the default background style.
func background<S>(in: S, fillStyle : FillStyle ) -> some View
Sets the view’s background to a shape filled with the default background style.
func background<S>(in: S, fillStyle : FillStyle ) -> some View
Sets the view’s background to an insettable shape filled with the default background style.
func backgroundPreferenceValue <Key, T>(Key.Type, (Key.Value) -> T) -> some View
Uses the specified preference value from the view to produce another view as a background to the first view.
ビューからこの指定されたプレファレンス値を使って、別のビューを最初のビューのバックグラウンドとして生成します。
func badge<S>(S?) -> some View
Generates a badge for the view from a string.
func badge(Int) -> some View
Generates a badge for the view from an integer value.
func badge(LocalizedStringKey ?) -> some View
Generates a badge for the view from a localized string key.
func badge(Text?) -> some View
Generates a badge for the view from a text view.
func blendMode (BlendMode ) -> some View
Sets the blend mode for compositing this view with overlapping views.
このビューを重なり合っているビューそれらと合成することに対するブレンドモード(混合方式)を設定します。
func blur(radius: CGFloat, opaque: Bool) -> some View
Applies a Gaussian blur to this view.
ガウシアンぼかしをこのビューに適用します。
func border<S>(S, width: CGFloat) -> some View
Adds a border to this view with the specified style and width.
境界線をこのビューにこの指定されたスタイルと幅で加えます。
func brightness(Double) -> some View
Brightens this view by the specified amount.
このビューをこの指定された量だけ明るくします。
func buttonBorderShape (ButtonBorderShape ) -> some View
Sets the border shape for buttons in this view.
func buttonStyle <S>(S) -> some View
Sets the style for buttons within this view to a button style with a custom appearance and custom interaction behavior.
このビュー内のボタンに対するスタイルを、あつらえの外観とあつらえの相互作用挙動をもつボタンスタイルへと設定します。
func buttonStyle <S>(S) -> some View
Sets the style for buttons within this view to a button style with a custom appearance and standard interaction behavior.
このビュー内のボタンに対するスタイルを、あつらえの外観と標準相互作用挙動をもつボタンスタイルへと設定します。
func clipShape <S>(S, style: FillStyle ) -> some View
Sets a clipping shape for this view.
このビューに対する切り抜き形状を設定します。
func clipped(antialiased: Bool) -> some View
Clips this view to its bounding rectangular frame.
このbkビューをそれの境界矩形枠に切り抜きます。
func colorInvert () -> some View
Inverts the colors in this view.
このビューにおいて色を逆にします。
func colorMultiply (Color) -> some View
Adds a color multiplication effect to this view.
色乗算効果をこのビューに加えます。
func colorScheme (ColorScheme ) -> some View
Sets this view’s color scheme.
このビューの持つカラースキームを設定します。
func compositingGroup () -> some View
Wraps this view in a compositing group.
このビューをある合成グループの中にラップ(包み込み)します。
func confirmationDialog <A>(Text, isPresented : Binding<Bool>, titleVisibility : Visibility, actions: () -> A) -> some View
Presents a confirmation dialog when a given condition is true, using a text view for the title.
func confirmationDialog <A>(LocalizedStringKey , isPresented : Binding<Bool>, titleVisibility : Visibility, actions: () -> A) -> some View
Presents a confirmation dialog when a given condition is true, using a localized string key for the title.
func confirmationDialog <S, A>(S, isPresented : Binding<Bool>, titleVisibility : Visibility, actions: () -> A) -> some View
Presents a confirmation dialog when a given condition is true, using a string variable as a title.
func confirmationDialog <S, A, M>(S, isPresented : Binding<Bool>, titleVisibility : Visibility, actions: () -> A, message: () -> M) -> some View
Presents a confirmation dialog with a message when a given condition is true, using a string variable for the title.
func confirmationDialog <A, M>(Text, isPresented : Binding<Bool>, titleVisibility : Visibility, actions: () -> A, message: () -> M) -> some View
Presents a confirmation dialog with a message when a given condition is true, using a text view for the title.
func confirmationDialog <A, M>(LocalizedStringKey , isPresented : Binding<Bool>, titleVisibility : Visibility, actions: () -> A, message: () -> M) -> some View
Presents a confirmation dialog with a message when a given condition is true, using a localized string key for the title.
func confirmationDialog <A, T>(LocalizedStringKey , isPresented : Binding<Bool>, titleVisibility : Visibility, presenting: T?, actions: (T) -> A) -> some View
Presents a confirmation dialog using data to produce the dialog’s content and a localized string key for the title.
func confirmationDialog <A, T>(Text, isPresented : Binding<Bool>, titleVisibility : Visibility, presenting: T?, actions: (T) -> A) -> some View
Presents a confirmation dialog using data to produce the dialog’s content and a text view for the title.
func confirmationDialog <S, A, T>(S, isPresented : Binding<Bool>, titleVisibility : Visibility, presenting: T?, actions: (T) -> A) -> some View
Presents a confirmation dialog using data to produce the dialog’s content and a string variable for the title.
func confirmationDialog <S, A, M, T>(S, isPresented : Binding<Bool>, titleVisibility : Visibility, presenting: T?, actions: (T) -> A, message: (T) -> M) -> some View
Presents a confirmation dialog with a message using data to produce the dialog’s content and a string variable for the title.
func confirmationDialog <A, M, T>(Text, isPresented : Binding<Bool>, titleVisibility : Visibility, presenting: T?, actions: (T) -> A, message: (T) -> M) -> some View
Presents a confirmation dialog with a message using data to produce the dialog’s content and a text view for the message.
func confirmationDialog <A, M, T>(LocalizedStringKey , isPresented : Binding<Bool>, titleVisibility : Visibility, presenting: T?, actions: (T) -> A, message: (T) -> M) -> some View
Presents a confirmation dialog with a message using data to produce the dialog’s content and a localized string key for the title.
func containerShape <T>(T) -> some View
Sets the container shape to use for any container relative shape within this view.
func contentShape <S>(ContentShapeKinds , S, eoFill : Bool) -> some View
Sets the content shape for this view.
func contentShape <S>(S, eoFill : Bool) -> some View
Defines the content shape for hit testing.
ヒットテストするためのコンテンツシェープ(内容形状)を定義します。
func contextMenu <MenuItems >(ContextMenu <MenuItems >?) -> some View
Attaches a context menu and its children to the view.
あるコンテキストメニューおよびそれの子らをビューに添付します。
func contextMenu <MenuItems >(menuItems : () -> MenuItems ) -> some View
Adds a context menu to the view.
あるコンテキストメニューをビューに加えます。
func contrast(Double) -> some View
Sets the contrast and separation between similar colors in this view.
このビューにおいて同系色の間のコントラストと分離を設定します。
func controlGroupStyle <S>(S) -> some View
Sets the style for control groups within this view.
func controlSize (ControlSize ) -> some View
Sets the size for controls within this view.
このビュー内のコントロールそれらに対する大きさを設定します。
func coordinateSpace <T>(name: T) -> some View
Assigns a name to the view’s coordinate space, so other code can operate on dimensions like points and sizes relative to the named space.
ある名前をビューのもつ座標空間に対して割り当てます、それで他のコードは、その名前空間に関連する点と大きさのような次元それらで演算できます
func cornerRadius (CGFloat, antialiased: Bool) -> some View
Clips this view to its bounding frame, with the specified corner radius.
このビューをそれの境界枠へと切り抜きます、この指定された角丸めで。
func datePickerStyle <S>(S) -> some View
Sets the style for date pickers within this view.
このビュー内の日付ピッカーそれらに対してスタイルを設定します。
func defaultAppStorage (UserDefaults ) -> some View
The default store used by
AppStorage
contained within the view.func deleteDisabled (Bool) -> some View
Adds a condition for whether the view’s view hierarchy is deletable.
ビューのもつビュー階層が削除可能であるかどうかに対するある条件を加えます。
func disableAutocorrection (Bool?) -> some View
Sets whether to disable autocorrection for this view.
自動修正をこのビューに対して無効にするべきかどうかを設定します。
func disabled(Bool) -> some View
Adds a condition that controls whether users can interact with this view.
ある条件を加えます、それはユーザがこのビューと相互作用できるかどうかを制御します。
func drawingGroup (opaque: Bool, colorMode : ColorRenderingMode ) -> some View
Composites this view’s contents into an offscreen image before final display.
このビューのもつ内容をある画面外の画像へと最終的表示の前に合成します。
func dynamicTypeSize (DynamicTypeSize ) -> some View
Sets the Dynamic Type size within the view to the given value.
func edgesIgnoringSafeArea (Edge.Set) -> some View
Changes the view’s proposed area to extend outside the screen’s safe areas.
ビューのもつ提案領域を変更して、画面のもつ安全領域の外側に拡張します。
func environment<V>(WritableKeyPath <EnvironmentValues , V>, V) -> some View
Sets the environment value of the specified key path to the given value.
指定されたキーパスの環境値をこの与えられた値へと設定します。
func environmentObject <T>(T) -> some View
Supplies an
ObservableObject
to a view subhierarchy.func exportsItemProviders ([UTType], onExport : () -> [NSItemProvider ]) -> some View
Exports a read-only item provider for consumption by shortcuts, quick actions, and services.
func exportsItemProviders ([UTType], onExport : () -> [NSItemProvider ], onEdit : ([NSItemProvider ]) -> Bool) -> some View
Exports a read-write item provider for consumption by shortcuts, quick actions, and services.
func fileExporter <D>(isPresented : Binding<Bool>, document: D?, contentType : UTType, defaultFilename : String?, onCompletion : (Result<URL, Error>) -> Void) -> some View
Presents a system interface for allowing the user to export an in-memory document to a file on disk.
あるインメモリ書類をディスク上のファイルにエクスポートすることをユーザに許可するためのシステムインターフェイスを提示します。
func fileExporter <D>(isPresented : Binding<Bool>, document: D?, contentType : UTType, defaultFilename : String?, onCompletion : (Result<URL, Error>) -> Void) -> some View
Presents a system interface for allowing the user to export an in-memory document to a file on disk.
あるインメモリ書類をディスク上のファイルにエクスポートすることをユーザに許可するためのシステムインターフェイスを提示します。
func fileExporter <C>(isPresented : Binding<Bool>, documents: C, contentType : UTType, onCompletion : (Result<[URL], Error>) -> Void) -> some View
Presents a system interface for allowing the user to export a collection of in-memory documents to files on disk.
インメモリ書類それらからなるあるコレクションをディスク上のファイルにエクスポートすることをユーザに許可するためのシステムインターフェイスを提示します。
func fileExporter <C>(isPresented : Binding<Bool>, documents: C, contentType : UTType, onCompletion : (Result<[URL], Error>) -> Void) -> some View
Presents a system interface for allowing the user to export a collection of in-memory documents to files on disk.
インメモリ書類それらからなるあるコレクションをディスク上のファイルにエクスポートすることをユーザに許可するためのシステムインターフェイスを提示します。
func fileImporter (isPresented : Binding<Bool>, allowedContentTypes : [UTType], allowsMultipleSelection : Bool, onCompletion : (Result<[URL], Error>) -> Void) -> some View
Presents a system interface for allowing the user to import multiple files.
複数のファイルをインポートすることをユーザに許可するためのシステムインターフェイスを提示します。
func fileImporter (isPresented : Binding<Bool>, allowedContentTypes : [UTType], onCompletion : (Result<URL, Error>) -> Void) -> some View
Presents a system interface for allowing the user to import an existing file.
ある既存のファイルをインポートすることをユーザに許可するためのシステムインターフェイスを提示します。
func fileMover (isPresented : Binding<Bool>, file: URL?, onCompletion : (Result<URL, Error>) -> Void) -> some View
Presents a system interface for allowing the user to move an existing file to a new location.
ある既存のファイルを新しい場所に移動することをユーザに許可するためのシステムインターフェイスを提示します。
func fileMover <C>(isPresented : Binding<Bool>, files: C, onCompletion : (Result<[URL], Error>) -> Void) -> some View
Presents a system interface for allowing the user to move a collection of existing files to a new location.
既存のファイルそれらからなるあるコレクションを新しい場所に移動することをユーザに許可するためのシステムインターフェイスを提示します。
func fixedSize () -> some View
Fixes this view at its ideal size.
このビューをそれの理想的なサイズに固定します。
func fixedSize (horizontal: Bool, vertical: Bool) -> some View
Fixes this view at its ideal size in the specified dimensions.
このビューをこの指定された次元それらにおいてそれの理想的なサイズに固定します。
func flipsForRightToLeftLayoutDirection (Bool) -> some View
Sets whether this view flips its contents horizontally when the layout direction is right-to-left.
レイアウト方向が右から左の時に、このビューがそれの内容を水平にフリップするかどうかを設定します。
func focusScope (Namespace.ID) -> some View
Creates a focus scope that SwiftUI uses to limit default focus preferences.
func focusable(Bool) -> some View
Specifies if the view is focusable.
func focusable(Bool, onFocusChange : (Bool) -> Void) -> some View
Specifies if the view is focusable and, if so, adds an action to perform when the view comes into focus.
ビューがフォーカス可能であるならば指定しますそして、もしそうならば、ビューがフォーカスに入る時に実行するアクションを加えます。
func focused(FocusState <Bool>.Binding) -> some View
Modifies this view by binding its focus state to the given Boolean state value.
func focused<Value>(FocusState <Value>.Binding, equals: Value) -> some View
Modifies this view by binding its focus state to the given state value.
func focusedSceneValue <T>(WritableKeyPath <FocusedValues , T?>, T) -> some View
Modifies this view by injecting a value that you provide for use by other views whose state depends on the focused scene.
func focusedValue <Value>(WritableKeyPath <FocusedValues , Value?>, Value) -> some View
Modifies this view by injecting a value that you provide for use by other views whose state depends on the focused view hierarchy.
このビューを修正します、フォーカスされたビュー階層にそれの状態が依存する他のビューで使うためにあなたが提供するある値を注入することによって。
func font(Font?) -> some View
Sets the default font for text in this view.
省略時のフォントをこのビューの中のテキストに対して設定します。
func foregroundColor (Color?) -> some View
Sets the color of the foreground elements displayed by this view.
このビューによって表示される前景要素の色を設定します。
func foregroundStyle <S>(S) -> some View
Sets a view’s foreground elements to use a given style.
func foregroundStyle <S1, S2>(S1, S2) -> some View
Sets the primary and secondary levels of the foreground style in the child view.
func foregroundStyle <S1, S2, S3>(S1, S2, S3) -> some View
Sets the primary, secondary, and tertiary levels of the foreground style.
func frame() -> some View
Positions this view within an invisible frame.
ある不可視フレーム内のこのビューの位置。
func frame(minWidth : CGFloat?, idealWidth : CGFloat?, maxWidth : CGFloat?, minHeight : CGFloat?, idealHeight : CGFloat?, maxHeight : CGFloat?, alignment: Alignment) -> some View
Positions this view within an invisible frame having the specified size constraints.
ある目に見えないフレーム内でのこのビューの位置、この指定されたサイズ制約を持っています。
func frame(width: CGFloat?, height: CGFloat?, alignment: Alignment) -> some View
Positions this view within an invisible frame with the specified size.
ある不可視フレーム内のこのビューの位置、この指定されたサイズでの。
func gesture<T>(T, including: GestureMask ) -> some View
Attaches a gesture to the view with a lower precedence than gestures defined by the view.
ジェスチャをビューに添付します、ビューによって定義されるジェスチャより低い優先度で。
func grayscale(Double) -> some View
Adds a grayscale effect to this view.
グレイスケール効果をこのビューに加えます。
func groupBoxStyle <S>(S) -> some View
Sets the style for group boxes within this view.
func handlesExternalEvents (preferring: Set<String>, allowing: Set<String>) -> some View
Specifies a modifier indicating the Scene this View is in can handle matching incoming External Events.
このViewが中に入っているSceneは合致しているやってくるExternal Eventそれらを取り扱い可能であると指し示しているある修飾子を指定します。
func headerProminence (Prominence) -> some View
Sets the header prominence for this view.
func help(LocalizedStringKey ) -> some View
Adds help text to a view using a localized string that you provide.
ヘルプテキストをビューへと加えます、あなたが提供するローカライズされた文字列を使います。
func help(Text) -> some View
Adds help text to a view using a text view that you provide.
ヘルプテキストをビューへと加えます、あなたが提供するテキストビューを使います。
func help<S>(S) -> some View
Adds help text to a view using a string that you provide.
ヘルプテキストをビューへと加えます、あなたが提供する文字列を使います。
func hidden() -> some View
Hides this view unconditionally.
func highPriorityGesture <T>(T, including: GestureMask ) -> some View
Attaches a gesture to the view with a higher precedence than gestures defined by the view.
ジェスチャをビューに添付します、ビューによって定義されるジェスチャより高い優先度で。
func horizontalRadioGroupLayout () -> some View
Sets the style for radio group style pickers within this view to be horizontally positioned with the radio buttons inside the layout.
ラジオグループ形式ピッカーに対するスタイルをこのビュー内で設定します、そのレイアウト(割り付け)内でラジオボタンが水平に置かれるようにします。
func hueRotation (Angle) -> some View
Applies a hue rotation effect to this view.
色相回転効果をこのビューに適用します。
func id<ID>(ID) -> some View
Binds a view’s identity to the given proxy value.
ビューのもつ同一性をこの与えられた値とバインドします。
func ignoresSafeArea (SafeAreaRegions , edges: Edge.Set) -> some View
Expands the view out of its safe area.
ビューをそれの安全領域の外に拡張します。
func imageScale (Image.Scale) -> some View
Scales images within the view according to one of the relative sizes available including small, medium, and large images sizes.
ビュー内部の画像それらの拡大縮小を、小、中、そして大の画像サイズを含む利用可能な相対的サイズの1つによって行います。
func importsItemProviders ([UTType], onImport : ([NSItemProvider ]) -> Bool) -> some View
Enables importing item providers from services, such as Continuity Camera on macOS.
func interactiveDismissDisabled (Bool) -> some View
Conditionally prevents interactive dismissal of a popover or a sheet.
func itemProvider (Optional<() -> NSItemProvider ?>) -> some View
Provides a closure that vends the drag representation to be used for a particular data element.
あるクロージャを提供します、それはドラッグ表現を製造販売して、特定のデータ要素に対して使われるようにします。
func keyboardShortcut (KeyboardShortcut ?) -> some View
Assigns an optional keyboard shortcut to the modified control.
func keyboardShortcut (KeyboardShortcut ) -> some View
Assigns a keyboard shortcut to the modified control.
func keyboardShortcut (KeyEquivalent , modifiers: EventModifiers ) -> some View
Defines a keyboard shortcut and assigns it to the modified control.
func keyboardShortcut (KeyEquivalent , modifiers: EventModifiers , localization: KeyboardShortcut .Localization) -> some View
Defines a keyboard shortcut and assigns it to the modified control.
func labelStyle <S>(S) -> some View
Sets the style for labels within this view.
func labelsHidden () -> some View
Hides the labels of any controls contained within this view.
このビュー内に含まれるあらゆるコントロールのラベルを隠します。
func layoutPriority (Double) -> some View
Sets the priority by which a parent layout should apportion space to this child.
それによって親レイアウトがこの子に対して空間を割り当てるべき優先度を設定します。
func lineLimit (Int?) -> some View
Sets the maximum number of lines that text can occupy in this view.
最大限の行数を設定します、それはテキストがこのビューにおいて占めることができるものです。
func lineSpacing (CGFloat) -> some View
Sets the amount of space between lines of text in this view.
このビューの中のテキストの行の間の開きの量を設定します。
func listItemTint (ListItemTint ?) -> some View
Sets the tint effect associated with specific content in a list.
func listItemTint (Color?) -> some View
Sets a fixed tint color associated with specific content in a list.
func listRowBackground <V>(V?) -> some View
Places a custom background view behind a list row item.
あつらえのバックグラウンドビューをあるリスト行項目の後ろに置きます。
func listRowInsets (EdgeInsets ?) -> some View
Applies an inset to the rows in a list.
あるインセット(差込)をあるリストの中の行それらに適用します。
func listStyle <S>(S) -> some View
Sets the style for lists within this view.
このビュー内のリストそれらに対してスタイルを設定します。
func luminanceToAlpha () -> some View
Adds a luminance to alpha effect to this view.
ある輝度をこのビューへのアルファ効果に加えます。
func mask<Mask>(Mask) -> some View
Masks this view using the alpha channel of the given view.
このビューをこの与えられたビューのアルファチャンネルを使って隠します。
func mask<Mask>(alignment: Alignment, () -> Mask) -> some View
Masks this view using the alpha channel of the given view.
このビューをこの与えられたビューのアルファチャンネルを使って隠します。
func matchedGeometryEffect <ID>(id: ID, in: Namespace.ID, properties: MatchedGeometryProperties , anchor: UnitPoint , isSource : Bool) -> some View
Defines a group of views with synchronized geometry using an identifier and namespace that you provide.
同期された幾何学でのビューそれらからなるあるグループを定義します、あなたが提供する識別子と名前空間を使っています。
func menuButtonStyle <S>(S) -> some View
Sets the style for menu buttons within this view.
このビュー内のメニューボタンそれらに対してスタイルを設定します。
func menuIndicator (Visibility) -> some View
Sets the menu indicator visibility for controls within this view.
func menuStyle <S>(S) -> some View
Sets the style for menus within this view.
func minimumScaleFactor (CGFloat) -> some View
Sets the minimum amount that text in this view scales down to fit in the available space.
このビューの中のテキストがその利用可能な空間に収まるよう縮尺を下げる最小限度量を設定します。
func modifier<T>(T) -> ModifiedContent <Self, T>
Applies a modifier to a view and returns a new view.
func monospacedDigit () -> some View
Modifies the fonts of all child views to use fixed-width digits, if possible, while leaving other characters proportionally spaced.
func moveDisabled (Bool) -> some View
Adds a condition for whether the view’s view hierarchy is movable.
ビューのもつビュー階層が移動可能であるかどうかに対するある条件を加えます。
func multilineTextAlignment (TextAlignment ) -> some View
Sets the alignment of multiline text in this view.
複数行テキストの整列をこのビューにおいて設定します。
func navigationSubtitle (Text) -> some View
Configures the view’s subtitle for purposes of navigation.
ビューのもつサブタイトルをナビゲーション目的のために構成設定します。
func navigationSubtitle <S>(S) -> some View
Configures the view’s subtitle for purposes of navigation, using a string.
ビューのもつサブタイトルをナビゲーション目的のために構成設定します、ある文字列を使います。
func navigationSubtitle (LocalizedStringKey ) -> some View
Configures the view’s subtitle for purposes of navigation, using a localized string.
ビューのもつサブタイトルをナビゲーション目的のために構成設定します、ローカライズされた文字列を使います。
func navigationTitle <S>(S) -> some View
Configures the view’s title for purposes of navigation, using a string.
ビューのもつタイトルをナビゲーション目的のために構成設定します、ある文字列を使います。
func navigationTitle <V>(() -> V) -> some View
Configures the view’s title for purposes of navigation, using a custom view.
ビューのもつタイトルをナビゲーション目的のために構成設定します、あるあつらえのビューを使います。
func navigationTitle (Text) -> some View
Configures the view’s title for purposes of navigation.
ビューのもつタイトルをナビゲーション目的のために構成設定します。
func navigationTitle (LocalizedStringKey ) -> some View
Configures the view’s title for purposes of navigation, using a localized string.
ビューのもつタイトルをナビゲーション目的のために構成設定します、ローカライズされた文字列を使います。
func navigationViewStyle <S>(S) -> some View
Sets the style for navigation views within this view.
このビュー内のナビゲーションビューそれらに対してスタイルを設定します。
func offset(CGSize) -> some View
Offset this view by the horizontal and vertical amount specified in the offset parameter.
このビューを、このオフセットパラメータにおいて指定された水平および垂直量だけオフセットします。
func offset(x: CGFloat, y: CGFloat) -> some View
Offset this view by the specified horizontal and vertical distances.
このビューをこの指定された水平および垂直間隔だけオフセットします。
func onAppear (perform: (() -> Void)?) -> some View
Adds an action to perform when this view appears.
あるアクションを加えて、このビューが現れる時に実行します。
func onChange <V>(of: V, perform: (V) -> Void) -> some View
Adds a modifier for this view that fires an action when a specific value changes.
ある修飾子をこのビューに対して加えます、それはあるアクションをある特定の値が変化する時に開始します。
func onCommand (Selector, perform: (() -> Void)?) -> some View
Adds an action to perform in response to the given selector.
与えられたセレクタに答えて実行するあるアクションを加えます。
func onContinueUserActivity (String, perform: (NSUserActivity ) -> ()) -> some View
Registers a handler to invoke when the view receives the specified activity type for the scene or window the view is in.
あるハンドラを登録して、ビューがこの指定されたアクティビティ型を、その中にビューが入っているシーンまたはウインドウに対して受け取る時に発動します。
func onCopyCommand (perform: (() -> [NSItemProvider ])?) -> some View
Adds an action to perform in response to the system’s Copy command.
システムのもつ「コピー」コマンドに答えて実行するアクションを加えます。
func onCutCommand (perform: (() -> [NSItemProvider ])?) -> some View
Adds an action to perform in response to the system’s Cut command.
システムのもつ「カット」コマンドに答えて実行するアクションを加えます。
func onDeleteCommand (perform: (() -> Void)?) -> some View
Adds an action to perform in response to the system’s Delete command, or pressing either the ⌫ (backspace) or ⌦ (forward delete) keys while the view has focus.
func onDisappear (perform: (() -> Void)?) -> some View
Adds an action to perform when this view disappears.
あるアクションを加えて、このビューが姿を消す時に実行します。
func onDrag (() -> NSItemProvider ) -> some View
Activates this view as the source of a drag and drop operation.
このビューをドラッグアンドドロップ操作のソースとして活動させます。
func onDrag <V>(() -> NSItemProvider , preview: () -> V) -> some View
Activates this view as the source of a drag and drop operation.
このビューをドラッグアンドドロップ操作のソースとして活動させます。
func onDrop (of: [String], delegate: DropDelegate ) -> some View
Defines the destination for a drag and drop operation with the same size and position as this view, with behavior controlled by the given delegate.
ドラッグアンドドロップ操作の行き先を、このビューと同じ大きさと位置で定義します、この与えられた委任先によって制御された挙動で。
func onDrop (of: [UTType], delegate: DropDelegate ) -> some View
Defines the destination of a drag and drop operation using behavior controlled by the delegate that you provide.
ドラッグアンドドロップ操作の行き先を定義します、あなたが提供する委任先によって制御された挙動を使って。
func onDrop (of: [String], isTargeted : Binding<Bool>?, perform: ([NSItemProvider ], CGPoint) -> Bool) -> some View
Defines the destination for a drag and drop operation with the same size and position as this view, handling dropped content and the drop location with the given closure.
ドラッグアンドドロップ操作の行き先をこのビューと同じ大きさと位置で定義します、ドロップされた内容とドロップ位置をこの与えられたクロージャで取り扱います。
func onDrop (of: [String], isTargeted : Binding<Bool>?, perform: ([NSItemProvider ]) -> Bool) -> some View
Defines the destination for a drag and drop operation, using the same size and position as this view, handling dropped content with the given closure.
ドラッグアンドドロップ操作に対する行き先を定義します、このビューと同じ大きさと位置を使います、ドロップされた内容をこの与えられたクロージャで取り扱います。
func onDrop (of: [UTType], isTargeted : Binding<Bool>?, perform: ([NSItemProvider ], CGPoint) -> Bool) -> some View
Defines the destination of a drag and drop operation that handles the dropped content with a closure that you specify.
あるドラッグアンドドロップ操作の行き先を定義します、それはドロップされた内容をあなた指定のクロージャで取り扱うものです。
func onDrop (of: [UTType], isTargeted : Binding<Bool>?, perform: ([NSItemProvider ]) -> Bool) -> some View
Defines the destination of a drag-and-drop operation that handles the dropped content with a closure that you specify.
あるドラッグアンドドロップ操作の行き先を定義します、それはドロップされた内容をあなた指定のクロージャで取り扱うものです。
func onExitCommand (perform: (() -> Void)?) -> some View
Sets up an action that triggers in response to receiving the exit command while the view has focus.
ビューがフォーカスを持つ間に退出命令を受け取ることに答えて引き起こされるアクションを準備します。
func onHover (perform: (Bool) -> Void) -> some View
Adds an action to perform when the user moves the pointer over or away from the view’s frame.
ユーザがポインタをビューのもつフレームに重ねるまたは遠ざける時に実行するアクションを加えます。
func onLongPressGesture (minimumDuration : Double, maximumDistance : CGFloat, perform: () -> Void, onPressingChanged : ((Bool) -> Void)?) -> some View
Adds an action to perform when this view recognizes a long press gesture.
このビューが長押しジェスチャを認識する時に実行するアクションを加えます。
func onLongPressGesture (minimumDuration : Double, maximumDistance : CGFloat, pressing: ((Bool) -> Void)?, perform: () -> Void) -> some View
Adds an action to perform when this view recognizes a long press gesture.
このビューが長押しジェスチャを認識する時に実行するアクションを加えます。
func onLongPressGesture (minimumDuration : Double, perform: () -> Void, onPressingChanged : ((Bool) -> Void)?) -> some View
Adds an action to perform when this view recognizes a long press gesture.
このビューが長押しジェスチャを認識する時に実行するアクションを加えます。
func onLongPressGesture (minimumDuration : Double, pressing: ((Bool) -> Void)?, perform: () -> Void) -> some View
Adds an action to perform when this view recognizes a long press gesture.
このビューが長押しジェスチャを認識する時に実行するアクションを加えます。
func onMoveCommand (perform: ((MoveCommandDirection ) -> Void)?) -> some View
Adds an action to perform in response to a move command, like when the user presses an arrow key on a Mac keyboard, or taps the edge of the Siri Remote when controlling an Apple TV.
ユーザが矢印キーをMacキーボード上で押す時のような、またはApple TVを制御している時にSir Remoteの縁をタップするような、移動コマンドに答えて実行するアクションを加えます。
func onOpenURL (perform: (URL) -> ()) -> some View
Registers a handler to invoke when the view receives a url for the scene or window the view is in.
あるハンドラを登録して、ビューがURLを、その中にビューが入っているシーンまたはウインドウに対して受け取る時に発動します。
func onPasteCommand (of: [UTType], perform: ([NSItemProvider ]) -> Void) -> some View
Adds an action to perform in response to the system’s Paste command.
システムのもつ「ペースト」コマンドに答えて実行するアクションを加えます。
func onPasteCommand (of: [String], perform: ([NSItemProvider ]) -> Void) -> some View
Adds an action to perform in response to the system’s Paste command.
システムのもつ「ペースト」コマンドに答えて実行するアクションを加えます。
func onPasteCommand <Payload>(of: [String], validator: ([NSItemProvider ]) -> Payload?, perform: (Payload) -> Void) -> some View
Adds an action to perform in response to the system’s Paste command with items that you validate.
あなたが妥当と認める項目をもつシステム「ペースト」コマンドに答えて実行するあるアクションを加えます。
func onPasteCommand <Payload>(of: [UTType], validator: ([NSItemProvider ]) -> Payload?, perform: (Payload) -> Void) -> some View
Adds an action to perform in response to the system’s Paste command with items that you validate.
あなたが妥当と認める項目をもつシステム「ペースト」コマンドに答えて実行するあるアクションを加えます。
func onPlayPauseCommand (perform: (() -> Void)?) -> some View
Adds an action to perform in response to the system’s Play/Pause command.
システムのもつ「再生/一時停止」コマンドに答えて実行するアクションを加えます。
func onPreferenceChange <K>(K.Type, perform: (K.Value) -> Void) -> some View
Adds an action to perform when the specified preference key’s value changes.
指定されたプレファレンスキーのもつ値が変化する時に実行するアクションを加えます。
func onReceive <P>(P, perform: (P.Output) -> Void) -> some View
Adds an action to perform when this view detects data emitted by the given publisher.
与えられたパブリッシャーによって発布されたデータをこのビューが検出する時に実行するアクションを加えます。
func onSubmit (of: SubmitTriggers , (() -> Void)) -> some View
Adds an action to perform when the user submits a value to this view.
func onTapGesture (count: Int, perform: () -> Void) -> some View
Adds an action to perform when this view recognizes a tap gesture.
このビューがタップジェスチャを認識する時に実行するアクションを加えます。
func opacity(Double) -> some View
Sets the transparency of this view.
このビューの透明度を設定します。
func overlay<Overlay>(Overlay, alignment: Alignment) -> some View
Layers a secondary view in front of this view.
func overlay<S>(S, ignoresSafeAreaEdges : Edge.Set) -> some View
Layers the specified style in front of this view.
func overlay<S, T>(S, in: T, fillStyle : FillStyle ) -> some View
Layers a shape that you specify in front of this view.
func overlay<V>(alignment: Alignment, content: () -> V) -> some View
Layers the views that you specify in front of this view.
func overlayPreferenceValue <Key, T>(Key.Type, (Key.Value) -> T) -> some View
Uses the specified preference value from the view to produce another view as an overlay atop the first view.
ビューからこの指定されたプレファレンス値を使って、別のビューを最初のビューの上にオーバーレイ(被せもの)として生成します。
func padding(EdgeInsets ) -> some View
Adds a different padding amount to each edge of this view.
func padding(CGFloat) -> some View
Adds a specific padding amount to each edge of this view.
func padding(Edge.Set, CGFloat?) -> some View
Adds an equal padding amount to specific edges of this view.
func pageCommand <V>(value: Binding<V>, in: ClosedRange <V>, step: V) -> some View
Steps a value through a range in response to page up or page down commands.
func pickerStyle <S>(S) -> some View
Sets the style for pickers within this view.
このビュー内のピッカーそれらに対してスタイルを設定します。
func popover<Content>(isPresented : Binding<Bool>, attachmentAnchor : PopoverAttachmentAnchor , arrowEdge : Edge, content: () -> Content) -> some View
Presents a popover when a given condition is true.
ポップオーバーを提示します、与えられた条件がtrueの時に。
func popover<Item, Content>(item: Binding<Item?>, attachmentAnchor : PopoverAttachmentAnchor , arrowEdge : Edge, content: (Item) -> Content) -> some View
Presents a popover using the given item as a data source for the popover’s content.
ポップオーバーを提示します、与えられた項目をポップオーバーのもつ内容に対するデータソースとして使って。
func position(CGPoint) -> some View
Positions the center of this view at the specified point in its parent’s coordinate space.
このビューの中心を、それの親のもつ座標空間におけるこの指定された点に置きます。
func position(x: CGFloat, y: CGFloat) -> some View
Positions the center of this view at the specified coordinates in its parent’s coordinate space.
このビューの中心を、それの親のもつ座標空間におけるこの指定された座標に置きます。
func preference<K>(key: K.Type, value: K.Value) -> some View
Sets a value for the given preference.
func preferredColorScheme (ColorScheme ?) -> some View
Sets the preferred color scheme for this presentation.
優先カラースキームをこの提示に対して設定します。
func prefersDefaultFocus (Bool, in: Namespace.ID) -> some View
Indicates that the view should receive focus by default for a given namespace.
func presentedWindowStyle <S>(S) -> some View
Sets the style for windows created by interacting with this view.
func presentedWindowToolbarStyle <S>(S) -> some View
Sets the style for the toolbar in windows created by interacting with this view.
func previewContext <C>(C) -> some View
Declares a context for the preview.
プレビューに対する前後関係を宣言します。
func previewDevice (PreviewDevice ?) -> some View
Overrides the device for a preview.
プレビューに対するデバイスをオーバーライドします。
func previewDisplayName (String?) -> some View
Sets a user visible name to show in the canvas for a preview.
func previewInterfaceOrientation (InterfaceOrientation ) -> some View
Overrides the orientation of the preview.
func previewLayout (PreviewLayout ) -> some View
Overrides the size of the container for the preview.
プレビューに対するコンテナの大きさをオーバーライドします。
func privacySensitive (Bool) -> some View
Marks the view as containing sensitive, private user data.
func progressViewStyle <S>(S) -> some View
Sets the style for progress views in this view.
func projectionEffect (ProjectionTransform ) -> some View
Applies a projection transformation to this view’s rendered output.
投影変換をこのビューのもつ描画された出力に適用します。
func redacted(reason: RedactionReasons ) -> some View
Adds a reason to apply a redaction to this view hierarchy.
ある改訂をこのビュー階層に適用する理由を加えます。
func refreshable(action: () async -> Void) -> some View
Marks this view as refreshable.
func rotation3DEffect(Angle, axis: (x: CGFloat, y: CGFloat, z: CGFloat), anchor: UnitPoint , anchorZ : CGFloat, perspective: CGFloat) -> some View
Rotates this view’s rendered output in three dimensions around the given axis of rotation.
このビューのもつ描画された出力を3次元においてこの指定された回転軸を中心として回転します。
func rotationEffect (Angle, anchor: UnitPoint ) -> some View
Rotates this view’s rendered output around the specified point.
このビューのもつ描画された出力をこの指定された点を中心として回転します。
func safeAreaInset <V>(edge: VerticalEdge , alignment: HorizontalAlignment , spacing: CGFloat?, content: () -> V) -> some View
Shows the specified content above or below the modified view.
func safeAreaInset <V>(edge: HorizontalEdge , alignment: VerticalAlignment , spacing: CGFloat?, content: () -> V) -> some View
Shows the specified content beside the modified view.
func saturation(Double) -> some View
Adjusts the color saturation of this view.
このビューの色彩度を調整します。
func scaleEffect (CGFloat, anchor: UnitPoint ) -> some View
Scales this view’s rendered output by the given amount in both the horizontal and vertical directions, relative to an anchor point.
このビューのもつ描出された出力をこの与えられた量によって水平と垂直方向の両方で、あるアンカーポイントに関して、拡大縮小します。
func scaleEffect (CGSize, anchor: UnitPoint ) -> some View
Scales this view’s rendered output by the given vertical and horizontal size amounts, relative to an anchor point.
このビューのもつ描出された出力を拡大縮小します、この与えられた水平と垂直の大きさ量によって、あるアンカーポイントに相対して。
func scaleEffect (x: CGFloat, y: CGFloat, anchor: UnitPoint ) -> some View
Scales this view’s rendered output by the given horizontal and vertical amounts, relative to an anchor point.
このビューのもつ描出された出力をこの与えられた水平と垂直の量によって、あるアンカーポイントに関して、拡大縮小します。
func scaledToFill () -> some View
Scales this view to fill its parent.
このビューを拡大縮小して、それの親いっぱいに満たします。
func scaledToFit () -> some View
Scales this view to fit its parent.
このビューを拡大縮小してそれの親にぴったり合わせます。
func scenePadding (Edge.Set) -> some View
Adds padding to the specified edges of this view using an amount that’s appropriate for the current scene.
func searchCompletion (String) -> some View
Associates a fully formed string with the value of this view.
func searchable<S>(text: Binding<String>, placement: SearchFieldPlacement , prompt: S) -> some View
Marks this view as searchable, which configures the display of a search field.
func searchable(text: Binding<String>, placement: SearchFieldPlacement , prompt: Text?) -> some View
Marks this view as searchable, which configures the display of a search field.
func searchable(text: Binding<String>, placement: SearchFieldPlacement , prompt: LocalizedStringKey ) -> some View
Marks this view as searchable, which configures the display of a search field.
func searchable<V, S>(text: Binding<String>, placement: SearchFieldPlacement , prompt: S, suggestions: () -> V) -> some View
Marks this view as searchable, which configures the display of a search field.
func searchable<S>(text: Binding<String>, placement: SearchFieldPlacement , prompt: Text?, suggestions: () -> S) -> some View
Marks this view as searchable, which configures the display of a search field.
func searchable<S>(text: Binding<String>, placement: SearchFieldPlacement , prompt: LocalizedStringKey , suggestions: () -> S) -> some View
Marks this view as searchable, which configures the display of a search field.
func shadow(color: Color, radius: CGFloat, x: CGFloat, y: CGFloat) -> some View
Adds a shadow to this view.
影をこのビューに加えます。
func sheet<Content>(isPresented : Binding<Bool>, onDismiss : (() -> Void)?, content: () -> Content) -> some View
Presents a sheet when a binding to a Boolean value that you provide is true.
func sheet<Item, Content>(item: Binding<Item?>, onDismiss : (() -> Void)?, content: (Item) -> Content) -> some View
Presents a sheet using the given item as a data source for the sheet’s content.
シートを提示します、与えられた項目をシートのもつ内容に対するデータソースとして使って。
func simultaneousGesture <T>(T, including: GestureMask ) -> some View
Attaches a gesture to the view to process simultaneously with gestures defined by the view.
ジェスチャをビューに添付します、ビューによって定義されるジェスチャと同期的に処理することになります。
func speechAdjustedPitch (Double) -> some View
Raises or lowers the pitch of spoken text.
func speechAlwaysIncludesPunctuation (Bool) -> some View
Sets whether VoiceOver should always speak all punctuation in the text view.
func speechAnnouncementsQueued (Bool) -> some View
Controls whether to queue pending announcements behind existing speech rather than interrupting speech in progress.
func speechSpellsOutCharacters (Bool) -> some View
Sets whether VoiceOver should speak the contents of the text view character by character.
func submitLabel (SubmitLabel ) -> some View
Sets the submit label for this view.
func submitScope (Bool) -> some View
Prevents submission triggers originating from this view to invoke a submission action configured by a submission modifier higher up in the view hierarchy.
func swipeActions <T>(edge: HorizontalEdge , allowsFullSwipe : Bool, content: () -> T) -> some View
Adds custom swipe actions to a row in a list.
func symbolRenderingMode (SymbolRenderingMode ?) -> some View
Sets the rendering mode for symbol images within this view.
func symbolVariant (SymbolVariants ) -> some View
Makes symbols within the view show a particular variant.
func tabItem <V>(() -> V) -> some View
Sets the tab bar item associated with this view.
このビューと結びつけられたタブバー項目を設定します。
func tabViewStyle <S>(S) -> some View
Sets the style for the tab view within the current environment.
func tableStyle <S>(S) -> some View
Sets the style for tables within this view.
func tag<V>(V) -> some View
Sets the unique tag value of this view.
このビューの固有タグ値を設定します。
func task<T>(id: T, priority: TaskPriority , () async -> Void) -> some View
Adds a task to perform when this view appears or when a specified value changes.
func task(priority: TaskPriority , () async -> Void) -> some View
Adds an asynchronous task to perform when this view appears.
func textCase (Text.Case?) -> some View
Sets a transform for the case of the text contained in this view when displayed.
表示される時にこのビューの中に含まれるテキストのケースに対してある変換を設定します。
func textContentType (NSTextContentType ?) -> some View
Sets the text content type for this view, which the system uses to offer suggestions while the user enters text on macOS.
テキスト内容型をこのビューに対して設定します、それはシステムが提案を申し出るために使います、ユーザがテキストをmacOS上で入力する間に。
func textFieldStyle <S>(S) -> some View
Sets the style for text fields within this view.
このビュー内のテキストフィールドそれらに対してスタイルを設定します。
func textSelection <S>(S) -> some View
Controls whether people can select text within this view.
func tint(Color?) -> some View
Sets the tint color within this view.
func toggleStyle <S>(S) -> some View
Sets the style for toggles in a view hierarchy.
func toolbar<Content>(content: () -> Content) -> some View
Populates the toolbar or navigation bar with the views you provide.
func toolbar<Content>(content: () -> Content) -> some View
Populates the toolbar or navigation bar with the specified items.
ツールバーまたはナビゲーションバーにこの指定された項目それらを投入します。
func toolbar<Content>(id: String, content: () -> Content) -> some View
Populates the toolbar or navigation bar with the specified items, allowing for user customization.
ツールバーまたはナビゲーションバーにこの指定された項目を投入します、ユーザカスタマイゼーションを想定しています。
func touchBar <Content>(TouchBar <Content>) -> some View
Sets the Touch Bar content to be shown in the Touch Bar when applicable.
Touch Bar内容を設定します、適用可能な時にTouch Barにおいて示されます。
func touchBar <Content>(content: () -> Content) -> some View
Sets the content that the Touch Bar displays.
Touch Barが表示する内容を設定します。
func touchBarCustomizationLabel (Text) -> some View
Sets a user-visible string that identifies the view’s functionality.
ビューのもつ機能性を識別するあるユーザ可視文字列を設定します。
func touchBarItemPresence (TouchBarItemPresence ) -> some View
Sets the behavior of the user-customized view.
ユーザがカスタマイズするビューの挙動を設定します。
func touchBarItemPrincipal (Bool) -> some View
Sets principal views that have special significance to this Touch Bar.
特別な意義を持つプリンシパル(主役)ビューを、このTouch Barに対して設定します。
func transaction((inout Transaction) -> Void) -> some View
Applies the given transaction mutation function to all animations used within the view.
func transformEffect (CGAffineTransform ) -> some View
Applies an affine transformation to this view’s rendered output.
アフィン変換をこのビューのもつ描画された出力に適用します。
func transformEnvironment <V>(WritableKeyPath <EnvironmentValues , V>, transform: (inout V) -> Void) -> some View
Transforms the environment value of the specified key path with the given function.
指定されたキーパスの環境値をこの与えられた関数で変換します。
func transformPreference <K>(K.Type, (inout K.Value) -> Void) -> some View
Applies a transformation to a preference value.
func transition(AnyTransition ) -> some View
Associates a transition with the view.
ある遷移をビューと結びつけます。
func truncationMode (Text.TruncationMode ) -> some View
Sets the truncation mode for lines of text that are too long to fit in the available space.
利用可能な空間に収まるには長すぎるテキストの行に対する切り詰めモードを設定します。
func unredacted() -> some View
Removes any reason to apply a redaction to this view hierarchy.
改訂をこのビュー階層に適用するあらゆる理由を除去します。
func userActivity <P>(String, element: P?, (P, NSUserActivity ) -> ()) -> some View
Advertises a user activity type.
あるユーザアクティビティ型を広告します。
func userActivity (String, isActive : Bool, (NSUserActivity ) -> ()) -> some View
Advertises a user activity type.
あるユーザアクティビティ型を広告します。
func zIndex (Double) -> some View
Controls the display order of overlapping views.
ビューの重なりの表示順を制御します。