Return Value
戻り値
true
if the hot spot of the cursor lies inside a given rectangle, otherwise false
.
true
、カーソルのホットスポットが与えられた矩形の内側に置かれるならば、そうでなければfalse
。
Discussion
議論
This method assumes an unscaled and unrotated coordinate system. Specify true
for flipped
if the underlying view uses a flipped coordinate system.
このメソッドは、非縮尺および非回転の座標システムを仮定されます。true
をflipped
に指定してください、もし基底ビューが反転座標システムを使うならば。
Point-in-rectangle functions generally assume that the bottom edge of a rectangle is outside of the rectangle boundaries, while the upper edge is inside the boundaries. This method views aRect
from the point of view of the user—that is, this method always treats the bottom edge of the rectangle as the one closest to the bottom edge of the user’s screen. By making this adjustment, this function ensures consistent mouse-detection behavior from the user’s perspective.
「ポイントイン矩形」関数は、一般的に、矩形の下端が矩形境界の外側である、一方で上端は境界の内側であることを仮定します。このメソッドは、ユーザのビューのポイントからaRect
を眺めます — すなわち、このメソッドは常に矩形の下端を、ユーザの画面の下端に最も近いものと扱います。この調整をすることによって、この関数はユーザ視点からの一貫した「マウス検出」挙動を保証します。