Initializer

init(_:)

Creates a Unicode scalar with the specified numeric value. 指定された数値を使ってユニコードスカラーを作成します。

Declaration 宣言

init?(_ v: Int)

Parameters パラメータ

v

The Unicode code point to use for the scalar. v must be a valid Unicode scalar value, in the ranges 0...0xD7FF or 0xE000...0x10FFFF. In case of an invalid unicode scalar value, nil is returned. このスカラーのために使うユニコードコード点。vは、有効なユニコードスカラー値、0...0xD7FFおよび0xE000...0x10FFFFの範囲でなければなりません。無効なユニコードスカラー値の場合には、nilが返されます。

Discussion 解説

For example, the following code sample creates a Unicode.Scalar instance with a value of an emoji character: 例えば、以下のコード見本はUnicode.Scalarインスタンスをあるemoji文字の値で作成します:


let codepoint = 127881
let emoji = Unicode.Scalar(codepoint)!
print(emoji)
// Prints "🎉"

In case of an invalid input value, nil is returned. 無効な入力値の場合には、nilが返されます。


let codepoint: UInt32 = extValue // This might be an invalid value.
if let emoji = Unicode.Scalar(codepoint) {
  print(emoji)
} else {
  // Do something else
}

See Also 参照

Creating a Scalar スカラーを作成する