init()
Creates an environment object.
ある環境オブジェクトを作成します。
Availability 有効性
Technology
@frozen @propertyWrapper struct EnvironmentObject<ObjectType> where ObjectType : ObservableObject
An environment object invalidates the current view whenever the observable object changes. If you declare a property as an environment object, be sure to set a corresponding model object on an ancestor view by calling its environment
modifier.
環境オブジェクトは、監視可能なオブジェクトが変化する時はいつでも、現在のビューを無効にします。あなたがあるプロパティを環境オブジェクトとして宣言するならば、ある対応モデルオブジェクトを先祖ビュー上でそれのenvironment
修飾子を呼び出すことによって設定することを確実にしてください。
init()
var wrappedValue : ObjectType
var projectedValue : EnvironmentObject <ObjectType >.Wrapper
struct Wrapper
struct ObservedObject
struct StateObject