init()
Creates an empty path.
空のパスを作成します。
init((inout Path) -> ())
Creates an empty path, and then executes the closure to add the initial elements.
空のパスを作成します、そしてそれからクロージャを遂行して初期要素それらを加えます。
init(CGMutablePath )
Creates a path from a copy of a mutable shape path.
可変形状パスのコピーからあるパスを作成します。
init(CGPath)
Creates a path from an immutable shape path.
不変形状パスからあるパスを作成します。
init?(String)
Initializes from the result of a previous call to
Path.stringRepresentation
. Fails if the string
does not describe a valid path.init(CGRect)
Creates a path as the given rectangle.
あるパスをその与えられた矩形として作成します。
init(ellipseIn : CGRect)
Creates a path as an ellipse inscribed within the given rectangle.
あるパスをその与えられた矩形内に内接する楕円として作成します。
init(roundedRect : CGRect, cornerRadius : CGFloat, style: RoundedCornerStyle )
Creates a path as the given rounded rectangle.
あるパスをその与えられた角丸矩形として作成します。
init(roundedRect : CGRect, cornerSize : CGSize, style: RoundedCornerStyle )
Creates a path as the given rounded rectangle.
あるパスをその与えられた角丸矩形として作成します。