func acceptConnectionInBackgroundAndNotify ()
Accepts a socket connection (for stream-type sockets only) in the background and creates a file handle for the “near” (client) end of the communications channel.
バックグラウンドにおいてソケット接続を(ストリーム型ソケットのみに対して)試みます、そして通信経路の終端(クライアント)「近く」に対するファイルハンドルを作成します。
func readInBackgroundAndNotify ()
Reads from the file or communications channel in the background and posts a notification when finished.
バックグラウンドにおいてファイルまたは通信経路から読み込みます、そして終了した時ある通知を投函します。
func readInBackgroundAndNotify (forModes : [RunLoop.Mode]?)
Reads from the file or communications channel in the background and posts a notification when finished.
バックグラウンドにおいてファイルまたは通信経路から読み込みます、そして終了した時ある通知を投函します。
func readToEndOfFileInBackgroundAndNotify ()
Reads to the end of file from the file or communications channel in the background and posts a notification when finished.
バックグラウンドにおいてファイルまたは通信経路からファイルの終端まで読み込みます、そして終了した時にある通知を投函します。
func readToEndOfFileInBackgroundAndNotify (forModes : [RunLoop.Mode]?)
Reads to the end of file from the file or communications channel in the background and posts a notification when finished.
バックグラウンドにおいてファイルまたは通信経路からファイルの終端まで読み込みます、そして終了した時にある通知を投函します。
func waitForDataInBackgroundAndNotify ()
Asynchronously checks to see if data is available.
データが利用可能かどうかを知るために非同期的に調べます。
func waitForDataInBackgroundAndNotify (forModes : [RunLoop.Mode]?)
Asynchronously checks to see if data is available.
データが利用可能かどうかを知るために非同期的に調べます。