Making Fine Adjustments to a View’s Position
Shift the position of a view by applying the offset or position modifier.
func position(x: CGFloat, y: CGFloat) -> some View
Positions the center of this view at the specified coordinates in its parent’s coordinate space.
このビューの中心を、それの親のもつ座標空間におけるこの指定された座標に置きます。
func offset(CGSize) -> some View
Offset this view by the horizontal and vertical amount specified in the offset parameter.
このビューを、このオフセットパラメータにおいて指定された水平および垂直量だけオフセットします。
func offset(x: CGFloat, y: CGFloat) -> some View
Offset this view by the specified horizontal and vertical distances.
このビューをこの指定された水平および垂直間隔だけオフセットします。
func coordinateSpace <T>(name: T) -> some View
Assigns a name to the view’s coordinate space, so other code can operate on dimensions like points and sizes relative to the named space.
ある名前をビューのもつ座標空間に対して割り当てます、それで他のコードは、その名前空間に関連する点と大きさのような次元それらで演算できます