func rotationEffect (Angle, anchor: UnitPoint ) -> some View
Rotates this view’s rendered output around the specified point.
このビューのもつ描画された出力をこの指定された点を中心として回転します。
func rotation3DEffect(Angle, axis: (x: CGFloat, y: CGFloat, z: CGFloat), anchor: UnitPoint , anchorZ : CGFloat, perspective: CGFloat) -> some View
Rotates this view’s rendered output in three dimensions around the given axis of rotation.
このビューのもつ描画された出力を3次元においてこの指定された回転軸を中心として回転します。
func projectionEffect (ProjectionTransform ) -> some View
Applies a projection transformation to this view’s rendered output.
投影変換をこのビューのもつ描画された出力に適用します。