static func spring(response: Double, dampingFraction : Double, blendDuration : Double) -> Animation
A persistent spring animation. When mixed with other
spring()
or interactiveSpring()
animations on the same property, each animation will be replaced by their successor, preserving velocity from one animation to the next. Optionally blends the response values between springs over a time period.
永続的ばねアニメーション。他のspring()
またはinteractiveSpring()
アニメーションとこの同じプロパティ上で混ぜ合わされる場合、各アニメーションはそれらの後継によって繰り返されます、1つのアニメーションから次のものへと速度を保全することによって。ある期間を越えるばね間で反応値を随意に調和させます。
static func interpolatingSpring (mass: Double, stiffness: Double, damping: Double, initialVelocity : Double) -> Animation
An interpolating spring animation that uses a damped spring model to produce values in the range [0, 1] that are then used to interpolate within the [from, to] range of the animated property. Preserves velocity across overlapping animations by adding the effects of each animation.
ある補間ばねアニメーション、それは減衰ばねモデルを使って範囲 [0, 1] の値を生成します、それはそれからアニメ化プロパティの [from, to] 範囲内で補間するために使われます。各アニメーションの効果を加えることによってアニメーションそれらの重なりを越えて速度を保全します。